Програма курсу Інформатика 5-9 класи
Розподіл навчальних годин на вивчення розділів програми
№ |
Назва розділу |
Класи і кількість годин |
|
||||
5 кл. |
6 кл. |
7 кл. |
8 кл. |
9 кл. |
Всього |
||
1 |
Інформація, інформаційні процеси, системи, технології |
4 |
– |
– |
3 |
2 |
9 |
2 |
Комп’ютер як універсальний пристрій для опрацювання даних |
10 |
6 |
– |
5 |
– |
21 |
3 |
Інформаційні технології |
|
|
|
|
|
|
3.1 |
Створення та опрацювання текстових документів |
– |
8 |
– |
6 |
5 |
19 |
3.2 |
Створення та опрацювання графічних зображень |
9 |
– |
– |
– |
6 |
15 |
3.3 |
Створення та опрацювання об’єктів мультимедіа |
– |
4 |
– |
6 |
– |
10 |
3.4 |
Створення та опрацювання комп'ютерних презентацій |
9 |
– |
– |
– |
6 |
15 |
3.5 |
Створення та опрацювання числових даних |
– |
– |
8 |
10 |
– |
18 |
4 |
Комп’ютерні мережі |
– |
8 |
4 |
– |
16 |
28 |
5 |
Моделювання |
– |
– |
3 |
– |
6 |
9 |
6 |
Основи алгоритмізації та програмування |
– |
7 |
9 |
28 |
10 |
54 |
7 |
Розв’язування компетентнісних задач, виконання індивідуальних і групових навчальних проектів |
– |
– |
8 |
9 |
15 |
32 |
8 |
Резерв |
3 |
2 |
3 |
3 |
4 |
15 |
|
Всього |
35 |
35 |
35 |
70 |
70 |
245 |
Повний текст Програми з інформатики
Зміст навчального матеріалу
5 клас
35 год (1 год на тиждень)
Графічний редактор (9 год) Поняття графічного редактора, його призначення Середовище растрового графічного редактора Відкривання збережених зображень у графічному редакторі. Графічні об’єкти та їх властивості. Інструменти для створення графічних об’єктів. Палітра кольорів Діалогові вікна, їх об’єкти. Інформаційні вікна. Збереження зображень. Розробка плану побудови зображення Створення зображень в середовищі графічного редактора за розробленим планом. Редагування зображень Поняття буфера обміну Додавання тексту. Основні елементи формату символів: шрифт, накреслення, колір, розмір Практична робота 3. Опрацювання зображень, створених раніше Практична робота 4. Створення графічних зображень за поданим планом
|
Учень пояснює призначення:
описує:
уміє:
використовує:
|
9 клас
70 год (2 год на тиждень)
Комп’ютерна графіка. Векторний графічний редактор (6 год) Поняття комп’ютерної графіки. Кодування графічних даних. Поняття колірної моделі. Растрові зображення, їх властивості. Формати файлів растрових зображень Векторні зображення, їх властивості. Формати файлів векторних зображень. Переваги і недоліки різних видів графіки Векторний графічний редактор. Особливості побудови й опрацювання векторних зображень Засоби векторного графічного редактора Алгоритм побудови зображення з графічних примітивів Створення малюнків з кривих і ламаних. Додавання тексту до графічних зображень та його форматування Групування і вирівнювання об’єктів. Багатошарові зображення, розміщення об’єктів у шарах Практична робота 10. Створення простих векторних зображень Практична робота 11. Створення складених векторних зображень |
Учень пояснює зміст понять:
описує:
порівнює:
уміє:
використовує:
|
Background Colour
Font Face
Font Size
Text Colour